Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 6 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 25 Junio 2024
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Cómo completar el juego Slender The Eight Pages - Guías
Cómo completar el juego Slender The Eight Pages - Guías

Contenido

En este artículo: Juega Slender en modo clásico Bloquea otros modos

Si ha descargado el juego independiente de género de terror y supervivencia Slender: The Eight Pages, probablemente le resulte difícil terminar. No te preocupes! Este artículo está aquí para ayudarte a completar el juego y derrotar a Slender Man. ¡No hagas a tu bebé!


etapas

Método 1 de 4: Juega a Slender en modo clásico



  1. Busca en Google un mapa del Bosque Delgado. Por ejemplo, puede encontrar uno en esta dirección. Memorízalo hasta que estés seguro de que puedes orientarte en el juego. Hay 10 puntos de referencia únicos y 8 páginas se reparten entre ellos.
    • Por lo tanto, estos 10 sitios garantizan una parte diferente cada vez. No encontrar una página donde creas que habrá una (si cuentas con este sitio) es la mejor manera de perder el juego.


  2. Comienza el juego Slender Man no aparecerá hasta que llegues a la primera página, así que úsalo para tu ventaja. Durante este tiempo, apague la linterna para ahorrar energía de la batería. Eventualmente se apagará si lo usa demasiado tiempo. Puede aprovechar este respiro para comprobar en primer lugar los puntos de referencia y averiguar dónde están las páginas.
    • Sin embargo, no podrá andar tanto como quiera. Cuanto más tiempo tardes en leer las páginas, más complicado será el juego.Cuando termine este período de gracia, se dará cuenta cuando escuche pasos fuertes en el fondo.
      • También escuchará este sonido al levantar la primera página.



  3. Vaya a la página del baño en el centro del mapa primero. Esto debería, en teoría, evitar que te embosquen o que Slender Man te atrape más tarde. Si no hay una página allí, simplemente continúe su búsqueda.
    • Recolectar la página desde el centro del mapa primero es su mejor opción. De esta manera, no tendrás que retroceder en absoluto durante el juego y podrás hacer un círculo para dar la vuelta al mapa. Slender Man solo puede matarte si lo miras, pero él siempre está detrás de ti. Nunca vuelvas y no lo verás. Es tan simple como hola.


  4. Al salir del baño, siga un camino circular. Al hacer esto, reducirá el tiempo que pasa entre cada página. Para encontrarte más fácilmente, puedes seguir el camino principal.
    • El juego medirá tu nivel de salud mental y resistencia. Corre demasiado seguido y perderás tu resistencia. Pierde la calma y su nivel de salud mental disminuirá, el juego habrá terminado. Al reducir el tiempo que pasa entre cada página y hacerlo lo más rápido posible, estos niveles no tendrán tiempo de disminuir al principio.



  5. No olvides que Slender Man se está volviendo cada vez más rápido. Su acecho se vuelve cada vez más frenético a medida que recoge páginas. Deje su linterna encendida después de levantar 3 páginas. De esa manera, cuando te das la vuelta, puedes darte la vuelta de inmediato cuando lo veas.
    • La música de fondo se volverá más intensa a medida que levante las páginas. Para tamizar, simplemente corta tu sonido. Esta música puede ser una distracción horrible (y ese es el objetivo).


  6. Tenga mucho cuidado después de levantar la quinta página. Si lo ve, asegúrese de alinear su rostro con un objeto para ver solo un brazo o una pierna. Cuando aparece en la pantalla, no se moverá. Luego huya hacia atrás para estar fuera de su alcance. Después de eso, ¡sal del campamento!
    • Después de obtener 5 páginas, estará en su espalda permanentemente. Si lo extrañas mientras está cerca, asustará a tu personaje y le permitirá correr muy rápido. Use esto para apresurarse en la (s) última (s) página (s), pero no olvide que agotará a su personaje.


  7. No regrese después de levantar 6 páginas (a menos que tenga agallas). Slender Man estará justo detrás de ti y si te das la vuelta, te matará. Así que sigue corriendo hasta que encuentres la última página.
    • Esta es la razón por la cual los baños se convierten en un problema real al final del juego. Si mantiene este sitio para más adelante, siempre mirará a su alrededor e intentará escapar. Será como si ya estuvieras muerto.


  8. Después de recoger las 8 páginas, quédese allí hasta que termine el juego. Dependiendo de tu versión del juego, desbloquearás otro modo: es un ciclo cruel e infernal para el personaje del juego. "Finalizar" el juego no es realmente el término correcto. Estás saliendo del nivel en el que estabas antes.

Método 2 Desbloquea otros modos



  1. Desbloquee el "modo día" en la versión 0.9,4. Después de recoger todas las páginas en el primer modo, se despertará durante el día. Puede parecer más fácil, pero no lo es. No tendrá que pensar en su linterna, pero todo lo demás será igual de intenso.
    • Después de completar el "modo día", desbloquee el "modo $ 20". Aún con la versión 0.9.4, si finaliza el modo de día, volverá a aparecer en la oscuridad al final de los créditos. La única diferencia con respecto a este modo en comparación con la versión estándar es que escuchará la música. $ 20 de Ron Browz al fondo.
      • Esta es una referencia a alguna creencia de que al darle a Slender Man $ 20, él no te matará. Un chico fácil, ¿verdad?
      • Puede elegir estos modos en la pantalla de opciones y puede jugar ambos al mismo tiempo si lo desea.


  2. En la versión 0.9.5, puede desbloquear el "modo MH". El juego se ejecutará como un video de "Marble Hornets" en YouTube, utilizando el formato de entrada. La música es ligeramente diferente, el ruido es más grande y los gráficos parecen un video pregrabado. Después de que termine, podrá acceder a los modos de día y $ 20.


  3. En la versión 0.9.7, primero puedes desbloquear el modo "Marble Hornets". Esto es solo una ligera modificación del nombre (MH se refiere exactamente a lo mismo). El modo de $ 20 se ha eliminado por infracción de derechos de autor.
    • También puede elegir una antorcha de manivela y una varilla luminiscente. Además, puedes pausar el juego siempre que no haya ruido en la pantalla. Cuantas más páginas recopiles, más difícil será para ti ver algo. La niebla también comenzará a llegar.
      • También hay más enlaces en el menú, lo que le permite acceder a foros o recursos adicionales incluidos.

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