Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 3 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 28 Junio 2024
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Cómo usar SketchUp - Guías
Cómo usar SketchUp - Guías

Contenido

es un wiki, lo que significa que muchos artículos están escritos por varios autores. Para crear este artículo, 41 personas, algunas anónimas, participaron en su edición y mejora con el tiempo.

SketchUp es un gran producto. Si desea aprender cómo usarlo, puede hacerlo fácilmente si sigue algunos pasos simples.


etapas



  1. Comience descargándolo de forma gratuita. Una vez descargado, abra el archivo ejecutable (que termina con.exe).


  2. Sigue las instrucciones. Dependiendo de la computadora que tenga, las instrucciones de instalación pueden variar, por lo que debe seguir las que sean apropiadas para su máquina.


  3. Abre el programa. Verá un grupo de tres ejes desde el principio para ver las capacidades de modelado 3D del software. Echa un vistazo a las herramientas disponibles. Verá varias herramientas, "Línea", "Círculo" y "Polígono". Cada uno de ellos representa posibles opciones para crear las formas que desee.



  4. Aprende los conceptos básicos del programa.
    • Lo primero que debe saber sobre SketchUp es que ofrece diez herramientas simples para crear una plantilla. Los primeros grupos de herramientas son las órbitas, los planos y los zooms. Se utilizan para moverse y obtener diferentes puntos de vista sobre el tema y se discutirán rápidamente en este artículo.
    • Para mover toda la pantalla, presione el botón en el centro del mouse y mantenga presionado el botón cambio presionado en el teclado.
    • Para eliminarlo, haga clic en el botón de flecha en la barra de herramientas. Cuando se selecciona un objeto para ser eliminado, se volverá azul. Pulse el botón Eliminar en el teclado
    • Para guardar algo, haga clic en expediente (en la esquina superior izquierda), luego en Guardar como. Elige dónde quieres guardar. Escriba el nombre del archivo y haga clic registro. El archivo se guarda en formato .SKP.



  5. Dibuja líneas. La herramienta "Línea" se selecciona de manera predeterminada cuando abre SketchUp la primera vez. Lo usará para dibujar líneas. Pruébelo para ver cómo funciona y qué puede hacer, pero tenga en cuenta que las líneas son unidimensionales, no podrá dibujar daxes.
    • Hay diferentes lecciones en línea para aprender a usar esta herramienta.


  6. Dibuja formas. Además de las líneas, puede dibujar formas bidimensionales con las herramientas. Dibuja rectángulos, círculos y polígonos para probar. Simplemente haga clic en la herramienta correspondiente.
    • Como está trabajando con un programa de dibujo en 3D, notará que las formas en 2D son horizontales. Además, si hay una superficie subyacente, la forma 2D se pegará a ella.
    • Encontrarás artículos en la red que te enseñarán a dibujar esferas, medias esferas y cubos en SketchUp.


  7. Crea objetos tridimensionales. Llegará allí "empujando" o "tirando" de una forma 2D. Use la herramienta "Empujar / tirar" sobre las formas 2D que ha creado y vea qué sucede.
    • Seleccione la herramienta "Empujar / Tirar".
    • Presione el botón del mouse sobre la forma que desea empujar o disparar en 3D.
    • Mantenga presionado el botón y haga clic o presione hasta obtener la forma que desea. Haz clic de nuevo.
    • Agrande el objeto tanto como desee. Añadir más estructura.
    • Juega con herramientas para agregar agujeros, ventanas u otros elementos cortando formas 3D.


  8. Aprende a usar los planes y las órbitas. Es importante que cualquier software de modelado 3D vea objetos creados desde múltiples puntos de vista y SketchUp también lo permite. Las herramientas de planificación le permiten mover la forma a la izquierda, derecha o arriba y abajo. También permiten hacer una combinación de estas acciones. La herramienta dorbite te permite dormir alrededor del objeto creado. Este cambio de perspectiva le permite ver el objeto desde cualquier ángulo.
    • Usa la rueda del mouse para orbitar alrededor de las formas. También puede hacerlo haciendo clic en el botón órbita en la barra de herramientas en la parte superior (con las flechas rojas).


  9. Mueve y gira los objetos. Incluso si es obvio, le permite cambiar la posición de los objetos que ha creado. Intenta usar las herramientas movimiento y Girar para ver si puedes girarlos a otra posición.
    • También encontrará lecciones en Internet para aprender a girar y voltear objetos en SketchUp.


  10. Colorea o pinta el objeto. Cuando se completa una forma, tomará un color diferente, generalmente gris-azul. Luego puede darle el color que desee. Usa la herramienta pintar para cubrir objetos con colores sólidos o ures. Si elige ures, SketchUp los alineará por usted, lo que lo convierte en una experiencia divertida y útil.
    • Para agregar color, haga clic en el cubo de pintura. Elija una de las categorías disponibles como "Cubierta del suelo" o el nombre del color. Elija un color o ure y haga clic en el área de la forma que desea colorear.
    • Para hacer ventanas, haga clic en translúcido (Translúcido).
    • Use el borrador para borrar bordes innecesarios.
    • Puede encontrar más información sobre ures buscando en Internet.


  11. Aprende a hacer zoom. La herramienta de zoom le permite acercarse o alejarse de las formas que ha creado. Úselo para ver más detalles. Si tienes un mouse con rueda, verás que al presionarlo, acercarás el zoom y al retroceder, lo alejarás.


  12. Echa un vistazo a las formas preconstruidas. Hay docenas de formularios disponibles y si hay uno que le convenga, no tendrá que crearlo desde cero. La opción "Almacén 3D" contiene objetos utilizados en arquitectura, jardinería, construcción, personas, áreas de personas y transporte. Siempre es útil buscar en la librería para ver si hay algún elemento con el que te gustaría jugar.


  13. Aprende a usar las guías de construcción. SketchUp le permite colocar guías de construcción en cualquier lugar de la pantalla. Una vez allí, puede usarlo para alinear un objeto. Estas son líneas discontinuas que facilitarán su trabajo de alineación.


  14. Aprenda sobre herramientas avanzadas. Una vez que se sienta cómodo con las herramientas enumeradas anteriormente, puede cambiar a herramientas avanzadas. Entre estas herramientas, está la herramienta de cambio de tamaño, uniformización, curvas, seguimiento, e, ángulo y medidas.
    • La "herramienta de cambio de tamaño": puede usarla para seleccionar un objeto y arrastrar pequeños cuadros en las esquinas y en las caras para darles el tamaño que desee, incluyendo "ancho", " arriba "," corto "o" grueso ".
    • La herramienta Sígueme: le permite mover un objeto a lo largo de una ruta específica para crear un nuevo objeto. Para obtener más información, puede buscar en línea esta herramienta.
    • Herramienta uniforme ("herramienta uniforme"): cuando hace clic en un lado, lo copiará a otro. Puede hacerlo más pequeño o más grande, dependiendo de la distancia que arrastre el control deslizante.
    • Herramienta de curva: se utiliza como herramienta de línea, excepto que arrastrará la línea hacia un lado para crear la curva.
    • Herramienta E ("herramienta"): le permite agregar e a su modelo colocándolo sobre él.
    • La herramienta de ángulo: le permite rotar objetos haciendo clic en la cara y girando el cursor.
    • La herramienta de cinta de medición: puede usarla para medir un objeto y crear secciones regulares escribiéndolas en el cuadro de medición en la parte inferior derecha de la pantalla.


  15. Intenta construir algo con SketchUp. Encontrarás lecciones en Internet en todas partes para aprender a construir edificios, estructuras y más.
    • Por ejemplo, trate de encontrar cómo construir una sala de estar.
    • Descubre cómo construir un nicho.
    • Descubra cómo construir un edificio poligonal.
    • Crea un techo inclinado uniforme.
    • Haz una estructura de prueba en SketchUp.
  • Un ordenador
  • SketchUp
  • Un mouse con tres botones (con una ruleta en el medio), es el centro para orbitar alrededor del objeto
  • Una conexión a Internet (para descargar SketchUp)

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