Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 8 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
Anonim
Cómo encontrar una silla de montar en Minecraft - Guías
Cómo encontrar una silla de montar en Minecraft - Guías

Contenido

En este artículo: Encuentre una silla de montar en un baúl Compre una silla de montar Encuentre una silla de montar mientras pescaTricher para obtener una silla de montarUse una silla de montarReferencias

En Minecraft, las heces se usan para montar caballos, mulas y cerdos. Desafortunadamente, a diferencia de la mayoría de los elementos de este juego, si quieres una silla de montar, tendrás que encontrar una, porque no puedes hacerla. Si está bien equipado, puede encontrar sillas de montar en los diversos cofres que se encuentran en mazmorras y templos. Si eres muy rico, puedes cambiar una silla de montar por esmeraldas con aldeanos. Si pescas mucho, tienes pocas posibilidades de encontrar uno de esta manera. Si necesita una silla de montar de inmediato, puede obtener una en pocos segundos haciendo trampa.


etapas

Método 1 Encuentra una silla de montar en un cofre



  1. Busca cofres. Durante tus aventuras, busca los cofres raros. Es imposible hacer una silla de montar y una de las mejores formas de encontrarla es abrir todos los cofres que ves. Las heces tienen una pequeña posibilidad de aparecer en la mayoría de los cofres en los que caes. Tendrás más suerte en algunas partes del mundo que en otras.


  2. Encuentra una mazmorra. Tendrás la mejor oportunidad de encontrar una silla de montar en una de las mazmorras que hay en tu mundo. Las cajas fuertes en las mazmorras tienen un 54% de posibilidades de generar una silla de montar. Sabrás que estás en una mazmorra gracias a las paredes, pisos y techos hechos de bloques de piedra ("adoquines") cubiertos de musgo. En general, hay un generador de zombies, esqueletos o gorriones y uno o dos cofres. Es posible encontrar una mazmorra sin bóveda, pero es muy raro. Con dos cofres, tienes una muy buena posibilidad de encontrar una silla de montar.
    • Las mazmorras pueden aparecer en cualquier parte del mundo de la superficie.
    • Desde Minecraft 1.10, las heces se generan en el 29% de los cofres de las mazmorras.



  3. Ve al abismo. Encuentra una fortaleza abisal. Estos también son lugares donde las posibilidades de que los cofres contengan heces son más altas. Para acceder al Nether, es necesario construir un marco de portal del Nether con bloques de obsidiana. Consulte este tutorial detallado para averiguar cómo. El Nether es un mundo peligroso. Asegúrese de empacar equipos sólidos y muchas provisiones.
    • Tienes un 40% de posibilidades de encontrar una silla de montar en un cofre de fortaleza del Nether. En las versiones de Minecraft 1.9, esta probabilidad se reduce al 35%.


  4. Encuentra una pirámide. Estos edificios (también llamados templos del desierto) aparecen en el bioma del desierto y el piso de la pirámide siempre está en el nivel 64, lo que significa que el edificio puede estar parcial o totalmente cubierto de arena.
    • Cuando encuentres una pirámide, busca el bloque de arcilla azul en el centro del suelo. Descúbralo para acceder a una habitación secreta que contiene cuatro cofres. Cada uno de estos cofres tiene un 15% de posibilidades de generar una silla de montar. Desde la versión 1.9, esta probabilidad es del 24%. Esto significa que es casi seguro que encontrarás una silla de montar en uno de los cuatro cofres.
    • Tenga cuidado con la trampa TNT cuando entre en la habitación secreta. No deje caer nada más antes de activar la placa de presión porque el botín explotará.



  5. Busca un herrero. Las aldeas tienen una probabilidad bastante alta de generar un herrero. Cada fragua contiene un cofre en el que tienes un 16% de posibilidades de encontrar una silla de montar.


  6. Mira en otros cofres. Mire en los templos de la jungla y en los pozos mineros abandonados. Estos dos lugares generan cofres que pueden contener una silla de montar, pero la probabilidad es de aproximadamente 15% para cada cofre. Los templos de la jungla contienen dos cofres protegidos por varias trampas, mientras que los pozos de la mina abandonada pueden contener varios cofres dependiendo de su tamaño.
    • Desde la versión 1.9, las heces ya no aparecen en pozos de mina abandonados.

Método 2 de 2: Compra una silla de montar



  1. Encuentra un curtidor de cuero. Si juegas una versión de Minecraft para computadora o consola, puedes intercambiar esmeraldas por objetos y viceversa con los aldeanos de tu mundo. Al realizar los intercambios comerciales propuestos, podrá llegar a otras ofertas. El curtidor de cuero (aldeano con delantal blanco) puede ofrecerle una silla de montar en el tercer nivel de comercio.
    • No puede comerciar en la versión de bolsillo.


  2. Consigue esmeraldas. Se necesitan entre 9 y 16 esmeraldas para acceder a una oferta de silla de montar y entre 8 y 10 esmeraldas más para comprar. Puedes encontrar esmeraldas extrayendo o en cofres. También puedes obtenerlos intercambiando objetos con aldeanos.


  3. Abre la ventana de comercio. Una vez que tenga suficientes esmeraldas, haga clic derecho en el curtidor de cuero para abrir la ventana de comercio.


  4. Compra los pantalones de cuero. Intercambia por 2 a 4 esmeraldas. Cuando se complete la transacción, cierre la ventana. El curtidor pasará así al siguiente nivel comercial.


  5. Compra la túnica. Abra la ventana de ofertas nuevamente y compre la túnica de cuero de 7 a 12 esmeraldas. Cierre la ventana nuevamente para pasar al tercer nivel.


  6. Compra la silla de montar. Abra la ventana de negociación por tercera vez para ver la silla de montar. El curtidor de cuero ahora debería ofrecer una silla de montar para 8 a 10 esmeraldas. Si tiene suficiente, compre la silla de montar.

Método 3 Encuentra una silla de montar mientras pescas



  1. Pescar una silla de montar. Cuando estés pescando, presta atención. Aunque las posibilidades son muy bajas (menos del 1%), es posible pescar una silla de montar. No es aconsejable hacer su método principal para encontrar una silla de montar, pero si pesca con frecuencia, es posible que encuentre una de esa manera.


  2. Haz una caña de pescar. Puedes hacer un bastón simple con tres palos y dos cuerdas. Los palos pueden sostenerse de los tablones y la cuerda de las redes hiladas.
    • Coloque tres palos en diagonal entre el cuadro inferior izquierdo y el cuadro superior derecho del bastidor de producción. Coloque dos cadenas en los otros dos cuadros en la columna derecha.


  3. Acércate al agua. Acércate a cualquier tramo de agua. Puedes pescar en todos los cursos y tramos de agua y el lugar no tiene ningún efecto en los resultados.


  4. Comience el hilo. Usa la caña de pescar para tirar el cable al agua. Observe la tapa con cuidado para saber cuándo necesita recuperar el gancho.


  5. Trae tu captura. Moler cuando la tapa desaparezca bajo el agua. Significa que has atrapado algo. Si disparas exactamente en el momento correcto, tu disparo se proyectará en el aire y volará hacia ti.


  6. Deleita tu caña de pescar. Encanta el bastón con la posibilidad del mar. Este encantamiento aumenta las posibilidades de encontrar tesoros mientras pesca. El tercer nivel de encantamiento aumenta las posibilidades de pescar una silla de montar de 0.84 a 1.77%.
    • Evite usar el encantamiento de cebo si está tratando de atrapar una silla de montar u otro tesoro porque reducirá sus posibilidades.
    • Lea el tutorial de encantamiento para obtener más información sobre el proceso.

Método 4 Haz trampa para obtener una silla de montar



  1. Activa el truco. Para poder hacer trampa, debes activar esta función en tu mundo. Hay dos formas de proceder dependiendo de si has creado tu mundo o no todavía.
    • Cuando crees un mundo nuevo, habilita las trampas en el menú de creación del mundo.
    • Si ya has creado un mundo, abre el menú pausa y haga clic Abrir en la LAN luego en Permitir trampas.


  2. Cambia al modo creativo. Para engañar y obtener una silla de montar fácilmente, abra su mundo en modo creativo y coloque una silla de montar junto a su personaje.
    • Para cambiar el modo, abra la ventana de chat presionando T y escriba / gamemode c. Luego puede elegir el sillín de la lista de objetos disponibles y colocarlo en el mundo. Cuando regresas al modo Supervivencia (/ gamemode m), puede levantar el sillín y usarlo.


  3. Usa los comandos. Consigue una silla de montar gracias a los comandos. Puede usar los comandos de la consola para generar una silla de montar en su inventario. Abra la ventana de chat presionando T y escriba el siguiente comando para obtener una silla de montar:
    • / give nombre del jugador silla de montar 1


  4. Genera un caballo doméstico. Si no desea tomarse el tiempo para encontrar y domesticar un caballo, puede hacer trampa para generar un caballo que ya esté equipado con una silla de montar. Abra la ventana de chat y escriba el siguiente comando:
    • / summon EntityHorse ~ ~ ~

Método 5 de 4: Usar una silla de montar



  1. Domar un caballo Acércate a un caballo salvaje y "úsalo" con la mano vacía. Subirás a su espalda y probablemente te hará caer.Después de algunos intentos, el animal te permitirá quedarte boca arriba y verás aparecer corazones.


  2. Abre tu inventario. Cuando esté en el caballo, abra su inventario y asegúrese de tener una silla de montar disponible.


  3. Ensilla el caballo. Coloque la silla de montar en el espacio destinado al lado de la imagen del caballo. Ahora puede montar caballos usando los mismos controles que se usan para moverse normalmente. Para cargar un salto, presione la tecla que controla el salto y manténgalo presionado.


  4. Retirar el sillín. Para despejar el caballo, selecciónelo y retire la silla de su inventario.


  5. Ensillar un cerdo. No tiene que montar solo a caballo. Puedes ensillar un cerdo y montarlo para moverte por el mundo.
    • Sujete la silla de montar y "use" el cerdo que desea montar. La silla se colocará sobre el animal de forma permanente.
    • Controla al cerdo ensillado con una zanahoria colgando de un palo. Después de un tiempo, el cerdo correrá 5 bloques por segundo.
    • No puedes quitar una silla de un cerdo sin matarlo.

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